[header(is_skippable=false, is_tutorial=true)] [battle.pause(pause=true)] [inputblocker(blockInput=true, black=0.3)] [popupdialog(dialogHead="$avatar_aurora", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")]呜哇——怎么会这样! [popupdialog(dialogHead="$avatar_aguard", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")]干员进入<@tu.kw>雪崩禁区同样会积攒<@tu.kw>预警数值从而触发<@tu.kw>雪崩。 [tutorial(focusWidth=150, focusHeight=150, animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black="0.5", protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_aguard", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y", tileY=5, tileX=5)]触发<@tu.kw>雪崩时,<@tu.kw>禁区里的干员也会向着<@tu.kw>圣女像所指的方向被<@tu.kw>推动一格,并受到<@tu.kw>真实伤害。 [popupdialog(dialogHead="$avatar_aurora", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")]还好身后是<@tu.kw>可部署地块,如果是<@tu.kw>不可部署地块......恐怕就会受到<@tu.kw>更多的伤害了。 [tutorial(focusWidth=150, focusHeight=150, animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black="0.5", protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_aguard", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y", tileY=5, tileX=5)]退无可退的绝境吗......注意周围情况,尽量不要再触发<@tu.kw>雪崩了。 [popupdialog(dialogHead="$avatar_aguard", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")]想要保护极光的安全,就要尽可能把敌人挡在<@tu.kw>禁区之外。 [popupdialog(dialogHead="$avatar_hibisc", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")]哎?我还指望耶拉冈德帮我们击退敌人呢。 [popupdialog(dialogHead="$avatar_hibisc", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")]这个位置的话,把敌人聚集在<@tu.kw>禁区之内,或许也别有可为哦? [popupdialog(dialogHead="$avatar_aguard", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")]究竟是利用<@tu.kw>雪崩还是阻止<@tu.kw>雪崩,具体的战术还是交由博士决定吧。 [battle.pause(pause=false)]